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Titolo
Text copied to clipboard!Supervisore di Rigging
Descrizione
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Stiamo cercando un Supervisore di Rigging esperto e motivato per unirsi al nostro team di animazione e effetti visivi. Il candidato ideale avrà una profonda conoscenza delle tecniche di rigging, una solida esperienza nell'uso di software di animazione 3D e la capacità di guidare un team di artisti per creare rig di alta qualità per personaggi, creature e oggetti.
Il Supervisore di Rigging sarà responsabile della progettazione, implementazione e manutenzione dei sistemi di rigging per garantire che i modelli 3D siano animabili in modo efficiente e realistico. Collaborerà strettamente con i team di modellazione, animazione e sviluppo tecnico per ottimizzare i workflow e risolvere eventuali problemi tecnici.
Le responsabilità includono la creazione di rig avanzati per personaggi e oggetti, la definizione di pipeline di rigging efficienti e la supervisione del team di rigging per garantire la qualità e la coerenza del lavoro. Il candidato ideale avrà una conoscenza approfondita di software come Maya, Houdini e Blender, oltre a competenze in scripting con Python o MEL per automatizzare processi e migliorare l'efficienza del team.
Inoltre, il Supervisore di Rigging dovrà essere in grado di comunicare efficacemente con altri dipartimenti, fornire feedback costruttivo e garantire che i rig soddisfino le esigenze artistiche e tecniche del progetto. Sarà anche responsabile della formazione e dello sviluppo del team di rigging, assicurandosi che tutti i membri siano aggiornati sulle ultime tecnologie e metodologie del settore.
Se sei un professionista appassionato di rigging con una forte attenzione ai dettagli e un'ottima capacità di problem solving, questa è un'opportunità eccellente per lavorare in un ambiente creativo e dinamico. Unisciti a noi per contribuire alla realizzazione di progetti innovativi e di alta qualità nel settore dell'animazione e degli effetti visivi.
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Supervisionare il team di rigging e garantire la qualità del lavoro.
- Creare e implementare rig avanzati per personaggi, creature e oggetti.
- Collaborare con i team di modellazione e animazione per ottimizzare i workflow.
- Sviluppare e mantenere pipeline di rigging efficienti.
- Risolvere problemi tecnici relativi al rigging e all'animazione.
- Automatizzare processi tramite scripting per migliorare l'efficienza.
- Fornire formazione e supporto al team di rigging.
- Garantire che i rig soddisfino le esigenze artistiche e tecniche del progetto.
Requisiti
Text copied to clipboard!- Esperienza comprovata nel rigging per animazione e VFX.
- Conoscenza avanzata di software come Maya, Houdini e Blender.
- Competenze in scripting con Python o MEL.
- Capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
- Esperienza nella gestione di team e progetti.
- Eccellenti capacità di comunicazione e collaborazione.
- Conoscenza delle tecniche di deformazione e skinning.
- Capacità di lavorare sotto pressione e rispettare le scadenze.
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Puoi descrivere un progetto complesso di rigging a cui hai lavorato?
- Quali strumenti e tecniche utilizzi per ottimizzare il rigging?
- Come gestisci la collaborazione tra il team di rigging e gli altri dipartimenti?
- Hai esperienza con scripting per automatizzare processi di rigging?
- Come affronti le sfide tecniche nel rigging di personaggi complessi?
- Quali sono le ultime tendenze nel rigging che ritieni importanti?
- Come valuti la qualità di un rig prima di consegnarlo agli animatori?
- Hai esperienza nella formazione e sviluppo di un team di rigging?